三 散热:极大的发热量 目前的手机本身已经在因为散热问题和苦恼纠结,每一款手机发布,散热测试都是重要的一个环节,对本身散热要求就很高的手机产品而言,加入投影技术无非是火上浇油,散热是投影机除去亮度色彩之外第三大技术问题,对于灯泡的散热处理,投影机的排风口位置高达80°都十分常见,虽然手机亮度小,对灯泡的散热要去有很小的要求,可想想,整台手机的散热也要依靠和处理器,手机内存同样的散热方式,压力实在是太大。
散热和亮度本身也是对抗体,不解决散热就无法提高亮度,亮度不提高,画质就无法有效的保证,如此等量代换之后,可以发现小小的投影技术与手机组合是多么难上加难,任何一项改动都有可能对手机造成翻天覆地的更改,这一切其实都源于所以电子设备的基础属性。 四 超负荷的电量是不可抗的基础因素 谁改变了电池,谁将改变二十一世纪的科技走向,这句话夸张么,笔者认为不夸张。饱受电池摧残是智能手机的通病,一日2充,一日三充都是常见的,何况还要带一个额外亮度且有色彩表现的微投镜头呢。 高尺寸屏幕带来的耗电量已经成为困扰,加上微投的话,你可能要在使用的时候必须连接电源才可以。15流明的亮度可能在30分钟以内就吞噬掉一整块电池的电量,加上外放音箱以及网络的链接,当前的电池技术无法承担这么多的任务。 电池的胁迫不单单是对微投手机而言,当前的智能设备想要迈出更多一步,在电量的控制上都十分谨慎,处理器耗电、屏幕耗电、网络耗电已经是难题,额外增加新的功耗,只能是赔了夫人有志又折兵,曲线救国的方法,每个厂商也都在加大对电池开发的力度,等待进步,势必要先等待更强大的电池设备出现。
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2014-09-12 00:20
出处:PConline原创
责任编辑:yaojia
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