正在阅读:以小见大 剖析解读亮度与对比度潜在关系以小见大 剖析解读亮度与对比度潜在关系

2016-05-04 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:xuxiaobing

对比度是浮云 厂商玩弄数字游戏

  对比度高画面就更锐利,这基本就是对比度的作用。但是相对于亮度和分辨率以及大众不太熟悉的色温、灰阶等概念来说,对比度显得无足轻重。

  之所以这样说,主要是因为对比度值的测量不是建立在同等条件与相同标准的基础上,可以影响它的因素太多太多,比如外部环境光,测量的方法,动态光圈(或者类似动态光圈的技术,如动态虹膜,Dynamic Black等)技术,如此难以衡量的一个参数,实际上对于投影机的画质效果影响很低。

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  相比于对比度,一个优异的灰阶表现更加的重要。在现在的中高端家用投影机中当中,一般都提供GAMMA调节,这就是对灰阶的调试选项。一台拥有较高画质的投影机,GAMMA曲线相当的平顺,而如果我们把这个曲线调节成S形的话,那么画面的对比度会很高,但是画质表现却是惨不忍睹。而画面是否足够细腻,则和分辨率的关系更加的大。

一个重要的属性变成了不可参考的数值

  投影对比度一开始就是DLP技术为了对抗LCD技术,而被认为的推上了“参数舞台”,随后尽管被投影厂商所接受,成为一种标配的参数,但是其一直在不规范的环境中生长,到了现在基本成为了混淆视听的存在。

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  在投影新产品发布中,我们经常可以看到,某某产品宣称对比度达到令人惊讶的高度,但这都是动态对比度,其实说白了还是一种数字游戏。当画面的亮度动态范围比较大时(同时含有明亮部分和较暗部分),动态模式常处于关闭状态,所以这种对比度的意义不是很大。

  如今投影产品的原生对比度其实固定在一个水平上,各款产品的差距都不是很大,而一款好的投影机,尤其是家用投影机,除了对比度保持平均水平外,亮度,色温,分辨率,灰阶表现更加的重要,对比度影响画面表现的情况微乎其微。2016年微型投影已经迈入1080P的门槛,画质已经有了较为明显的提升可以满足我们日常的观影需要。当然如果有意向购买笔者还是建议亲自去实体店去体验,毕竟眼见为实。

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